Home < A tot Z < E < Engine
 

Engine

 
 

Een engine is grofweg de basis waarop een game gebouwd is. Een engine fungeert als motor die ervoor zorgt dat de game draaiende blijft. Als een ontwikkelaar een nieuwe game wil maken kan men besluiten om een eigen engine te ontwikkelen of een licentie te nemen op een al bestaande engine. Het voordeel van het laatste is dat het scheelt in zowel de tijd als de ontwikkelingskosten.  Populaire engines zijn de Unreal Engine, de DOOM 3 Engine, de Quake Engine, de Serious Engine, Source Engine, RenderWare, GameBryo en de NetImmerse Engine. Een licentie op een engine nemen is door de jaren heen echter flink in prijs gestegen, dit omdat de engines steeds geavanceerder worden en over steeds meer mogelijkheden beschikken.