Home < A tot Z < B < Bump Mapping
 

Bump Mapping

 
 

Bump Mapping is een techniek die wordt toegepast in games zodat de graphics nog realistischer worden. Door een bump mapping methode toe te passen wordt een oppervlakte van iets nog realistischer weergegeven. Om dit te verduidelijken kunnen we het beste even een voorbeeld gebruiken. Vroeger werd een rond oranje object bijvoorbeeld beschouwd als sinaasappel. De oppervlakte van het object was echter gewoon vlak, terwijl een echte sinaasappel putjes en puntjes heeft. Door bump mapping toe te passen krijg je dit effect ook in games. Zo krijgen kisten opeens nerven en scheurtjes, een monster kreeg opeens een huid waarvan ook duidelijk zichtbaar was dat het over schubben beschikte, sinaasappels kregen putjes en puntjes, en kon je bij personages opeens echt zien dat ze ouder waren door de rimpels in hun gezicht.